もののあはれは彩の頃。 攻略日誌 002

10/04 [19:15-22:15]
10/05 [19:20-22:30]
10/06 [20:05-22:35]
total: 8hr 40min
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現時進度,是不知道為何就進了クレア結局。

blog主在某一次骰骰子時,不小心點到了骰子外,結果出現的劇情分歧,是骰子壞掉,第一面的雙六無條件通過。

第二面雙六,跟之前的雙六也不同了。雖然一樣有宿命格子,但格子間卻沒有路,而是個7*7的棋盤。簡單說一下規則: 每個人丟出點數後,可以自由選擇方向,只要是一筆畫可以到達的格子皆可以到達。到達的格子會變成該人的"領地",而勝利的條件是第一個在這棋盤上達成七個連續領地的人。另外有三個規則: 1. 每回可以利用自己的"杭"來投票,得票數最多的格子會被封鎖三回合,回合過後會變回無人占領的格子 2. 如果踏入別人領地,不但要交出自己的一個領地給被侵犯的人,還不能使用自己的戒 3. 如果自己的領地在上下或左右把別人的領地夾住,則那塊被夾住的領地會變成自己的。另外有個特別的地方: 這地圖基本上是對應現實世界的西院,而一塊地方(比如車站前、咖啡廳),可能會占有好幾塊連續的格子,就算人在不同格子,只要是在同一塊地方就能相遇; 跟第一面時同樣,只要踏到綠色格子,就會浮現出自己在該地方的現實世界的回憶。 f:id:TakumiYuki:20171013132956j:plain

之間的鬥智blog主也不說了,這一線主要是在探究雙六這世界的根本原因。所有踏入的人一開始是對"雙六世界"沒一點懷疑,認為自己本來就在這樣的世界,但是隨著綠色格子的回憶,男主跟クレア發現這裡不是現實世界,於是開始調查了起來。兩人一開始就是在クレア實家開的咖啡廳,而這咖啡廳有許多書,都是クレア的父親關於西院的研究或是雙六相關

另外,這一線也是看起來就是壞人的カラス開始發威的時候。就在鹿乃把大誠殺掉後,カラス用了自己的「獄緣」把鹿乃燒死了。這「獄緣」的能力,是產生無害的火焰,如果自己的心聲被說中了,這火就真的會燒起來了。而這能力不但對其他人有用,對カラス本人也有用。所以カラス極力躲著可以某種程度上讀心的クレア。隨著追查,因為也看到現實世界回憶,而接近真相的黎被カラス強制退場。

總之,經過了咖啡店的書本跟回憶還有跟カラス的對峙,真相大概如下(以下說的都是在現實世界中發生的事)。カラス,是クレア在咖啡廳的常客,跟クレア的父親研究起自古以來雙六的傳說。原來這雙六其實是賽之河原,也就是三途川的河原,是死人必經之路,生與死的交界。但是三途川的河原理應是未成年人才能來的地方,不知為何カラス這個九人中唯一的成年人可以進入。但是可以確定,カラス正是把其他八人帶來這裡的罪魁禍首,只有他現在肯定依然在現實世界中活著,而且保有所有現實世界的記憶。利用這點,カラス知道所有八人隱藏的秘密,使用自己的能力把人燒死。

為什麼カラス要把這些人拖下水玩這遊戲呢? 因為カラス在現實世界是失憶的,因為知道雙六的綠格子可以回憶起過去的事,想回復記憶的カラス就這樣玩起了這遊戲。而自己的「獄緣」,其實就是「想被說中自己內心」的願望而來的,カラス最想燒的不是別人,正是自己。而且因為自己本來就是活人,就算輸了也只是回到現實世界罷了

因為カラス有幫助クレア的父親研究西院的雙六傳說,跟クレア的父親還有另一個人(Ryohei Togi),三人合著了一本書。クレア就在那本書裡看到了カラス的本名--刀儀 燎平。聽到自己本名的カラス,就在合作的男主跟クレア面前,滿足的被自己的「獄緣」吞噬。

感情部分就不多提了,總之就是現實中的回憶跟雙六中的合作,兩人的感情進展就快到不可思議的程度。最後,クレア把勝利讓給了男主,而回到現實世界的男主發現大家也都沒死?? 就是很普通的學園生活,クレア沒有雙六的記憶,但喜歡的感情卻殘留著,一下子就交往然後%%%。

不曉得カラス的記憶喪失是到什麼程度,雖然忘記自己的過去卻還知道要把這些在現實世界裡認識的人給拖下水也是很奇怪。而且既然還記得西院的雙六傳說,卻不記得自己跟クレア父親的關係就更奇怪了。話說,要是記得的話就直接在現實世界去一下咖啡廳不就好了,還搞那麼多麻煩事。 f:id:TakumiYuki:20171007010448j:plain

もののあはれは彩の頃。 攻略日誌 001

10/1 [20:45-22:00] 10/2 [19:15-22:15]
10/3 [19:35-01:35] 10/4 [10:10-11:00][11:40-16:35]
total: 16hr
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不知道為何,除了一開始的死亡end外,一個選項都沒選就進入琥珀end了。其實也不確定是不是琥珀end,因為一個H scene都沒有

故事的一開頭,是看起來就像壞人的一男(カラス)一女(鹿乃 緣)跟男主還有鬼無水 みさき戰鬥的場面。但是打的正熱烈時,卻突然切換到男主被丟到雙六的世界,這個應該才是開頭的地方。

繼續講下去吧。男主在這莫名其妙的世界,再加上處於失憶的狀態,只好聽從突然出現的神--クナド的指示玩起了雙六。參加者共九人,每人有一張雙六的遊戲地圖跟六文錢,跟大富翁一樣,擲出點數走出相應的步數,遵從該格子上寫的宿命。

玩著玩著,男主就漸漸的認識其餘參與遊戲的八人,還有這雙六的特殊現象。所謂的特殊現象有二,一個是遊戲參與者每人都有「戒」,可以想成是每個人都有不同的特殊能力。男主是「天緣」,可以把自己占卜出來的運勢立刻出現效果; 首藤 大誠則是「病緣」,可以治癒傷口; 鹿乃 緣則是「絕緣」,可以用像鞭子一般的東西攻擊別人,看到男主就像有什麼深仇大恨似的一直攻擊; クレア「合緣」,可以看破對方的心底; 琥珀「逆緣」,雙六上的宿命跟規則某種程度上對琥珀不適用。其餘現在還不曉得能力的玩家包括跟和平主義者的鬼無水 みさき、遊戲中一直妨礙男主的野々宮 京楓、帶著面具像壞人的カラス、以及面貌和善的榊 犂

遊玩的途中,一旦進入地圖上呈現綠色的格子,便會進入回憶。在回憶中,男主、大誠、みさき、京楓、クレア是同班同學,男主還跟京楓是青梅竹馬的關係。回憶內容基本上就是普通的學園生活: 男主是占卜同好會的部長也是唯一的成員、みさき是桌遊研究會的部員,跟男主關係很好、大誠理科很好,煩惱將來要當醫生還是科學家、京楓則是跟男主同居的狀態,是網球部王牌、クレア則是轉學生,在沒人經過的咖啡廳裡打工。

回憶過一小段,便會回到雙六的遊戲中。大家依然互相合作、懷疑、交換情報,雖然有鹿乃差點殺掉男主的插曲,但被即時趕到的みさき救了。喔,對了,遊戲一周目男主會因為進入「永沉」的格子而死亡,不過再重新骰遊戲便會擲出不同的點數躲過厄運。

就這樣,大家都到了終點,才被クナド告知地圖有第二面,於是大家又開始了第二次的雙六。但這次分成兩種陣營--獅子跟蟲,獅子有八人蟲有一人,屬於獅子的人可以在藍色格子指名誰是蟲,猜錯就死亡,猜對就直接勝利; 蟲則是可以每三個回合指名殺死一隻獅子。兩隻獅子不能同時抵達終點的格子上,而且最先到達的人才能活下去,其餘規則跟第一次一樣。地圖如下:
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接下來就是各種猜測。鹿乃一開始就猜錯於是死亡,而みさき則是第一個被蟲殺掉的,接下來很穩定的每三回死一個。在玩的途中,男主跟琥珀越來越好。在第二次雙六的一開始,就跟みさき還有琥珀三人一組甩同一個骰子。在第三回合時みさき就死亡,剩下了男主跟琥珀。透過綠格子的回憶,知道了琥珀就是自己在回憶中一直餵養,還取名為琥珀的流浪貓。另外,還知道了鹿乃也是以前常餵養流浪貓琥珀的人

接下來就是兩人互相告白,一起突破雙六的熱血故事。犂雖然摸索出了必勝法,但是並沒有料想到琥珀的「逆緣」是怎樣的能力。簡單來說,因為琥珀以前是貓,所以有色盲分不出紅色,紫色會看成藍色。第一次的雙六,大家都是依照點數走,但琥珀可以亂跳,這是因為格子間的線是紅的,但琥珀看不出來,所以琥珀從正常的橫著走變成上下走。第二次雙六格子間的線不是紅的,但是停在紫色格子上時,卻因為琥珀認為自己停在藍色格子上,再搭配「逆緣」能力,所以可以宣告誰是蟲。

答案是みさき。みさき希望大家都不要犧牲,所以第一次就指名自己,讓自己死亡。而後面依然出現死人是因為男主都剛好在3的倍數的回合發動了「天緣」,因為占卜結果都是吉,把這好運勢反映到遊戲後,就變成了對男主不利的人死亡的結果。

就這樣,男主跟琥珀突破了雙六,互相道別後回到了現實世界,琥珀也變回貓。但男主依然會繼續陪著琥珀,直到最後。

這款開始剛玩沒多久,就認為這款的攻略日誌不知道要怎麼下手。畢竟把每一回合每個人做了什麼寫出來會變成長的恐怖的流水帳,所以這篇採用了很偷懶的方式--隱藏細節,只寫blog主覺得比較重要的。另外,推理的過程還滿精采的,不過感情的鋪陳稍嫌不足吧。 f:id:TakumiYuki:20171004201113j:plain

春音アリス*グラム 攻略日誌 最終回 (エリサ編 完)

f:id:TakumiYuki:20171001213812j:plain 到了鐘塔,就收到了ZERO的信件,宣言自己將會把遙 由宇當做祭品偷走クロノ=グロウリア,指出這就是最後的不可思議。接下來,就是突破エリサ爺爺設下的七個關卡,走到ZERO的所在地。而途中,會經過共通線走過的謎之空間

期間,男主中途因為答錯而被機關射死,醒來後卻發現時間重來,並發現自己的アーケンカード有羅馬數字2,猜到了這是自己的剩餘復活次數。再來闖關一次,總算是答對了,但是卻遇見了遙。遙說了自己想回到過去,並問男主記不記得過去兩人做過的約定。男主回答了自己已經跟過去不同,人應該要向前看,還不記得兩人間的約定。這時遙眼神一冷,掏出了刀子捅死了男主

再復活一次,這次男主想起了兩人間的約定,再加上知道他會捅過來,所以這一次沒事,但エリサ卻被抓了。這時男主已經知道遙正是ZERO,因此跟他對峙。遙主動承認了自己就是ZERO,想拿到クロノ=グロウリア,回到跟男主的那段時光,而且現在病重,已經是什麼時候去世都不奇怪的情況,所以才想著要儘快拿到祕寶。但是自己千辛萬苦突破那些關卡後,卻發現想到達放著クロノ=グロウリア的房間需要兩個祭品,而遙把祭品想成人命。所以便策畫了wish card,讓男主跟エリサ來調查七不可思議,一步一步引領兩人來到這裡。

自然,兩人是免不了一番戰鬥,但不得不說遙真的是廢到笑。兩人的武器是遙事先準備好的劍,而且遙也有アーケンカード--正是之前北菱擁有的FOOL卡,而且還發揮出這張卡的Lv3--「全てを見通す惡魔の目」! 聽起來跟祥子以前所用的卡「全てを見通す神の眼」很像吧!

但是並沒卵用。雖然這Lv3可以直接告訴使用者應對對手的最佳方案,但男主可是比遙壯很多,而且遙已經重病在身,根本不是能好好揮劍的身體。遙才發威個沒幾分鐘就連劍都握不住,還因為沒注意背後,所以踩空。要說明一下,現在兩人都是在很高空的地方了,所以這一踩空跌下去跟跳樓無異

男主雖然抓住了遙的手,但也沒支撐多久。而在這期間,遙也看開了。明白自己只要在世界上留下一點自己的痕跡就滿足了,所以對於當過ZERO的自己來說,只要ZERO的傳言不滅,自己也會留在人們心底

最後遙掉了下去,エリサ也醒來。之後エリサ搞清楚了「祭品」的意義,只要把剛剛的兩把劍跟一直裝在貓上的翅膀裝飾給當做祭品,就出現了通往祕寶房間的階梯啦!!

WTF,blog主相信誰都不會想到翅膀裝飾吧! 不如說爺爺怎麼會認為這可以當祭品阿! 翅膀裝飾真是神伏筆(笑

總之呢,雖然找到了祕寶,但エリサ卻決定讓它長眠於此,不讓自己的國家為了這東西而產生紛爭。而遙的屍體並沒有找到,他的存在也從世上抹消,變成根本沒這個人存在。

再來,因為任務結束,所以エリサ就回國,然後就ending曲了,阿對,真的就是這樣而已。不過After Story是在離開幾天後,又有回來找男主來一發。

前面blog主提出的問題,ZERO如果給一個既沒腦子也沒武力的人當會怎樣,在這故事給了很好的回答吧。這條線可以吐的地方實在太多,像是為什麼突然變得可以復活、為什麼女主角感覺應該是遙而不是エリサ、為什麼一個日本人會知道北歐的祕寶、為什麼可以安排一個拿著超強外掛的boss卻連沒用卡的男主都打不過、為什麼這款的H時機有時候會很奇怪......

算了,趕快玩下一款恢復SAN值吧。 f:id:TakumiYuki:20171001213845j:plain

春音アリス*グラム 攻略日誌 016 (エリサ編 002)

9/30 [20:50-00:50]
10/01 [8:20-10:50][16:15-17:30]
total: 7hr 45min
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因為太長,所以分兩篇發。總覺得,好像有段時間沒說過這句話了。

各位,應該都看過「反叛的魯路修」吧? 沒看過的話快去看吧,那已經算是近十年來的經典動畫之一

這部動畫呢,有一個核心角色--ZERO,總是那套黑禮服、黑披風、還有個完全看不到臉的頭盔。在動畫中,除了黑色騎士團跟政府高層外,沒人知道他的真面目。最後結局,身為ZERO真身的魯路修被朱雀殺死,由朱雀穿著ZERO的服裝,繼續著ZERO救世主的工作。在劇情途中,魯路修也曾利用讓所有人穿上ZERO的服裝,讓所有黑色騎士團的人都受到跟ZERO一樣的流放處分。在這段劇情學生會長說,ZERO已經讓自己成為一個「符號」了--只要那套服裝再加上符合世人印象的行動,人人都可以是ZERO。

那有沒有想過,ZERO如果給一個既沒腦子也沒武力的人當,會怎麼樣呢? 拉回到這款遊戲的故事。男主有一個很適合女裝的病弱男性好友,叫遙 由宇。在共通線時候的セカイ祭時,為了要替學生會隱瞞大獎被ZERO偷走而參加選美,當然是女裝。遙在以前男主還在當不良時,就已經是男主的同班同學。當年的遙被欺負的很慘,但並沒做錯什麼,只是一個勁的在唸書罷了。兩人在當時已是好朋友,對遙而言,當年跟男主一起玩的時光是最快樂的。現在的男主都在忙黃昏部跟那些妹子,遙在其他的線路簡直就是不存在一樣

再說到エリサ。エリサ跟男主說了,自己會來到這裡留學除了自己想見到男主是最大原因外,國家賦予了自己去找爺爺留在這裡的祕寶--「グロウリアの懷中時計(クロノ=グロウリア)」。因為這祕寶可以操控時間,過去エリサ的國家雖然曾經以這力量安定國家,之後卻也因為這力量使王室動亂不堪。而エリサ的爺爺把祕寶封印在這所學校的鐘塔內,從此之後エリサ的家族跟王座無緣。

エリサ持有爺爺的日記,知道爺爺在祕寶的前往路途上設下了七個關卡,エリサ認為這是跟學校的七不可思議是有關的,所以跟男主一起熱心參與。據OB的まおり老師說,七不可思議分別是「圖書室的浮游本」、「音樂室的奇聲」、「不枯萎的花」、「美術室的留言」、「玉響的教室」、「詛咒的牆壁」,第七個不知道。

交往前,黃昏部已經調查過前三個。接下來,也真的被委託調查了另外三個。其中,「圖書室的浮游本」跟「玉響的教室」是人為的,他們的動機,是因為收到了一封不知寄信人是誰的「wish card」要求他們這樣做的。其餘四個只是跟「音樂室的奇聲」一樣,是大家沒想到的普通現象,但是「詛咒的牆壁」傳言現場卻是特意布置過以產生謠言。

就在「詛咒的牆壁」的現場,男主發現其中一面鏡子背後貼了一張wish card,裡面用謎語寫著第七個不可思議的所在地--鐘塔。 f:id:TakumiYuki:20171001213326j:plain

春音アリス*グラム 攻略日誌 015 (エリサ編 001)

9/29
[14:45-16:05][18:20-22:05]
total: 5hr 05min
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跟其他人一樣,告白前的劇情也很簡單,一是七不可思議,一是男主跟エリサ的過去

所謂的七不可思議就是很多學校都會有的七個怪談,像是奔跑的人體模型啦、自己發出聲響的鋼琴啦、廁所的花子之類的,每所學校都有些不同。當然男主就讀的學校也是有的,不過最近頻繁的發生跟七不可思議相當類似的事件,都是由黃昏部接手

不過這些類似怪談的奇異現象都不奇異,真要說的話除了第二個以外都是鬧劇。第一個是圖書館飄浮的書,被男主發現其實是委託人自己利用魔術小道具搞出來的; 第二個是吹奏樂部的怪聲,同樣也被男主發現原因,是因為音響接收到別的地方的電波; 第三個則是園藝部的不枯萎的花,男主一聽到這傳言立刻想到是一種叫ゼラニウム的花,結果還真的是。第三個根本連都不可思議算不上了吧

不過需要注意的是,這三個事件是緊接著發生的,所以可能背後有什麼人在操縱。另外,有一件怪事是正在發生的,就是之前毀壞的天象儀,裡面會出現光芒

再來說說兩人的過去吧。自從進線後,男主就時不時的會夢見小時候跟陌生女孩子玩在一起的往事。把這幾個夢給簡單的做個總結: 小女孩是跟著自己的爺爺來開會,而男主的爸爸也有與會。後來會議結束,短暫數天的相處也結束了。

現在的エリサ也因為七不思議的事件而跟男主一起跑來跑去,還在期末考完後詢問笠倉熱門約會地點,跟男主一起去吃; 還有男主聽到エリサ的小提琴之類的。另一方面,隨著夢境,男主也想起來夢中的小女孩就是エリサ。

某天,某個學生衝到了黃昏部,拿著以前拍到エリサ的舊報紙上的照片,詢問是否就是來自北歐的公主。當然エリサ的身分是一定要保密的,否則最糟會被遣送回國。男主利用了新聞部部長浮氣的報導來讓大家認為エリサ只是個普通人。浮氣會糾受這要求,原因是七不可思議的相關事件算是浮氣拜託黃昏部調查的。

再來呢,男主就告白了。對,很突兀吧。不過對於一直記著男主的エリサ並不這麼覺得,而且馬上就答應了。

總的來說,日常變少了,也沒這麼無趣了,但感情的轉變也變得突兀了。畢竟日常的存在就是為了讓男女主角有時間認識彼此的f:id:TakumiYuki:20170930212514j:plain

春音アリス*グラム 攻略日誌 014 (一葉編 完)

9/27 [20:15-22:20]
9/28 [19:10-22:30]
total: 5hr 25min
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告白過後,又是經過了一大段放閃專用的第八章。在最後一章,也就是第九章,進入了一葉線的重點: 量產卡片以及男主的父親。

男主的父親,拋下了母親及兄妹倆,讓男主有一段時間憤世嫉俗,後來遇到神無月祥子才被矯正。雖然現在男主已是好學生,但是對自己的父親依然心懷怨恨,也不太提自己家庭的事。在雪線遇見雪的母親時,講到想見男主父母的事,男主也立刻扯開話題可見一斑。

回到第九章。一開始,是發現了有許多人假藉著ZERO的名義,利用アーケンカード搞破壞。在老師研究他們所使用的卡後發現,它們都有特殊的機制。簡單來說就這些卡不但會激起持有者負面的感情以趨使持有者更加的利用這些卡,而且這些卡的輸出還特小,卻很消耗使用者的AP(使用卡片所需的能源,由使用者提供)。研究結果發現多消耗的AP被分到別的卡片上,使得這些"別的卡片"可以有驚人的輸出

之後北菱偷偷跟男主還有一葉說明,央条財團利用這些學生的爛卡來分出AP給央条財團自己製作的殺傷力特化的卡,來研究如何把アーケンカード應用在軍事上。之後男主跟一葉的確抓到了央条的人跟學生交易爛卡的場面,還跟央条的人打了一場,果然央条的卡不同凡響,就算是一葉的劍都打的很吃力(雖然不知道為什麼卻會被男主的腳踢傷到就是了)。

男主後來去找祥子,卻被祥子勸說這扯上這財團會很危險,父親也會擔心。男主自然是不信的,便回了幾句。祥子這才說了自己在兩年前遇見過男主父親,希望祥子要好好照顧自己的家人,所以當時學壞的男主才被祥子帶回正途。根據祥子的說法,現在男主父親正是在央条財團做研究。

剛好北菱發現因為在學校的事情鬧大了,央条財團打算湮滅證據遠走高飛,會在某天晚上出海。想調查自己父親的男主,立刻就想潛入那艘船上,一方面蒐集央条財團做軍事研究的證據,一方面是想找到自己父親。想當然,一葉跟妹妹也跟去了。

上了船自然就是一陣打鬥,不過靠著一葉的鎖血廢到笑的守衛,兩個學生(妹妹只在一開始找完敵人就沒戲分了)就這樣一路殺到最底層,拿到了裝著許多量產卡的箱子跟男主父親軍事研究報告後打算走人,卻發現船已經出海,還有許多人等著把兩人幹掉。

就在把廢到捧腹大笑的一二十個雜魚清完後,真正的boss出現了,雖然是個立繪也沒有的透明人。他的卡片是央条財團開發來用在戰爭的冰系卡片,果然跟雜魚不同,一葉很快敗下陣來。boss認出了男主是那個研究員的兒子,於是開始得意的自爆。原來boss跟男主爸爸以前是同一間公司,男主爸爸被央条財團高薪挖角做軍事研究,卻因為正義感而拒絕。無法理解的boss就使計讓男主爸爸背負鉅額債務,用類似賣身的方式讓男主父親不得不接受這職務,現在研究已有接段性成果就一腳踢開,所以現在也不在這艘船上。

搞清楚boss就是讓自己家庭碎裂的罪魁禍首的男主,任憑自己的憤怒,使用了自己卡片--現在的卡片已經不是像之前一樣漆黑一片,而是浮現出了「InJustice」字樣,並出現了一把黑色的劍。在任憑入魔般的跟boss對了幾招後,才因為一葉愛的呼喊跟接吻取回神志,卡片也浮現出真正的姿態--In脫落,「Justice」顯現,卡面上還有圖案,還從原本黑色的劍變成,呃,普通的劍

這時一葉也加入戰局,但還是打不過。男主就又發動了這張卡的Lv2。注意喔,原本的黑卡叫做「黃昏の超集中力」,現在的有圖案的卡叫做「黃昏の調停者」,而「黃昏の調停者」的Lv2叫「Level 2-獄界の深淵」。一葉也發動了自己的Lv2--「Level 2-天空の頂」,雙劍合璧,發出了巨大的光芒,終於打贏了boss!

這麼中二的解說好久沒打了,是說,為什麼增加集中力的卡會突然變成武器卡? 又為什麼立刻就可以用Level 2? 不過blog主想這些都不重要,反正只要嘴砲+帥氣,不管什麼敵人都可以解決的吧。

就在打敗boss後,學校的大家也趕來了,量產卡事件也就結束了。故事就在男主打算掃母親墓、找到爸爸,決定這輩子跟一葉以及妹妹一直走下去的CG中圓滿的落幕。

果然只要CG好、音樂棒、台詞積極正面,就會有種故事很好的錯覺。不過祥子提到的過去,跟這間公司的前作--ALIA's CARNIVAL!接軌。祥子是前作中的舞台--桜雲台学院的學生,就算在前作,也是已經畢業了。桜雲台学院正是用アーケンカード對戰的學校,而祥子在學時拿到了アーケン對戰的最高榮譽--ALIA的稱號。祥子的アーケン是「全てを見通す神の眼」,雖然不知道是什麼,但感覺很高大上。但當時祥子也因太過強大的力量而痛苦,這時正是男主父親讓祥子從這股力量解脫,從此祥子無法再使用アーケンカード。所以當時祥子才會接受男主父親的委託去照顧男主。

因為祥子的過去有提到一些好像很眼熟的詞,於是就google了一下,意外的查到了跟前作的連結,這也是一種樂趣吧。另外,這線H插的不太自然,為何是在出發決鬥前做呢? f:id:TakumiYuki:20170929013716j:plain

春音アリス*グラム 攻略日誌 013 (一葉編 001)

9/24 [21:55-22:10]
9/25 [18:50-22:05]
9/26 [19:00-22:40]
total: 7hr 10min
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現時進度是告白。

雖說是到告白,玩的時數也很長,但實際上能寫的內容卻是少得可憐,中間依然日常爆多,而且都是看過就沒印象的內容。大綱簡單來說,就是男主加入風紀執行部幫忙→又發生ZERO竊盜事件→男主從普通部員變副部長→告白。阿真的這樣就講完了,是要寫什麼? 下面就只是一些需要補充的部分罷了。

在共通線時,男主也被一葉邀請加入風紀執行部。不過那時的男主想了一下,感覺不是很有這個必要。不過在共通線過後新生會跟學生會開始合作,再加上這條是一葉線,所以男主再次被邀請時,覺得當學生會跟新生會之間的窗口也有意義,於是就答應依然設籍黃昏部,但身在風紀執行部。過了不久,發生ZERO竊盜事件,把某個運動社團的球都偷走了,還留下了字條。由於字條上並沒有謎題,不像以往ZERO的風格,大家覺得很奇怪。雖然沒抓到ZERO,不過大家也沒繼續思考下去,而是討論起出動機制的改革

原來風紀執行部要出去追犯人之前,除了一葉以外的所有部員,都要跟新生會會長的北菱報備。會這樣主要是因為北菱認為只有一葉的能力優秀到可以直接出動,不過這樣當然造成了抓犯人效率不佳。雖然以前一葉有跟北菱說過這問題,不過被否決; 但是男主出馬就是不一樣,把男主視為自己基友的北菱,同樣的舊調重彈立刻就答應,還說要給男主當副部長,否則就否決這提案。

看到沒? 多基阿,不空降還不行呢! 完全沒顧慮到風紀執行部其他勞苦功高的部員,充分展現了只要有關係,就算沒啥屁用還是可以吃香喝辣的真實道理!

感情的方面,則是由同屬風紀執行部的男主妹妹的牽線。總之就是各種助攻,再次牽起兩人間青梅竹馬的回憶,原本就對男主好感度高的破表的一葉自不用說,男主也是莫名其妙就淪陷了。

不過中間埋下了一個伏筆,就是男主發現自己的卡片原本是完全沒圖案的純黑,但某天看到顏色好像有些變了