あの晴れわたる空より高く 攻略日誌 003 (那津奈編 001)

10/28 [22:30-23:00] 10/29 [22:00-22:30]
10/30 [21:30-22:35] 11/02 [22:40-23:55]
total: 3hr 20min

現時進度是告白。

maxFive失敗,接下來唯一的挑戰機會是全國大賽--フォセクションズ分成四個零件分別比賽--推進、電裝、機體、PM。在那津奈線,選的當然是那津奈的專長推進,就是製作引擎。而這次的大賽,指定要做液態引擎,以持續運作的時間長短決勝負。

液態引擎的複雜程度比起固態引擎是高很多的,不過社團以前就有做過seed3這液態引擎,所以不算是完全從0開始。之後的製作引擎,依然是許多的專業術語在講解,這篇也是略過。比較重要的是,那津奈自己有一間製作引擎的房子,大部分開發的時間就是在那間房子兩人獨處。

開發完成後的試驗並不順利,第一次跟第二次都不到5秒就炸掉了。首先想到的是氧氣過多,但經改良後還是炸,多加感應器也沒用,後來是跟男主抱著放鬆好玩的心情自製小火箭時,才發現是金屬熔接得不好,承受不了高溫而爆炸,之後請了專業師傅來教學。

過不久,老師過來說明因為很多人抗議AXIP亂花錢,因此想請人來演講對火箭的熱愛,因此選中了長得不錯又是理事長女兒的那津奈。雖然那津奈既緊張又被反對派的人粗暴打斷,但是男主背了火箭來給那津奈打氣,讓那津奈有勇氣繼續講完。

後面會告白,是因為有佐發現了那津奈的感情,於是奧嬌的給了個助攻。

クロスコンチェルト 攻略日誌 004 (透子編 完)

10/27 [19:55-21:50] 10/28 [19:05-21:20][23:00-23:30]
10/29 [18:55-22:00] 10/30 [19:00-21:25]
total: 10hr 10min

如果在綾遇到麻煩,琉璃問男主是否會立刻救人,男主回答「看狀況」後,就會進入OP2。

之後未來發生了改變,自我介紹不再咬舌頭,再後來跟大家一起去森林試膽。森林就是去西条舊家途中會經過的森林。還有男主跟兩個基友、跟綾一起玩等等。

某天,男主做了一個夢。在森林前那腐朽的鳥居前,未来問了男主為何這裡會被建起來,又為何會被忘掉? 但這裡是不能被忘記,也無法被忘記的。醒來的男主,發現自己不是在房間,而是在宿舍大廳。而男主對於那鳥居有奇妙的懷念感。(犬神)

過了不久,琉璃告訴男主未來會在一個全黑的地方;奇怪的是,為何會到這地方前因後果完全不明。於是男主跟女僕鏡花想了一些改造義手的點子,希望可以應付這狀況。

某天男主跟琉璃、鏡花出去玩,遇見了莉都。莉都對於琉璃白色的髮色有興趣,問了是不是跟西条家有關係的人。之後聊了一下,知道了這種髮色的人,通常是活祭品。

某天男主來到未来當部長的オカルト社,看了公主的故事:公主生前以助人為本業,卻沒有任何喜悅的感情,死後被供奉,後來村人為她建了神社並祈禱她不再寂寞,感動的她降下了天霖。

過了不久,男主因為想事情差點被車撞到,是莉都出手相救。而男主決定跟莉都更深入了解活祭品的事,但卻被莉都看破男主想了解活祭品的理由沒那麼單純,之後發生了火災,兩人就散了。

而這火災,琉璃肯定是有人縱火。結果這件事就這樣沒了下文,突然就又轉到了八重垣家給學校的資助金要怎麼用,之後又突然說了學校有小偷,但也沒了下文。

就在某天男主回房休息後,眼睛一睜,就發現自己在黑暗的地方,真的毫無前因後果,不過男主早有準備手電筒,出來後才發現自己是在西条舊家。就在自己出來後,聽到了小女孩的聲音,表示自己被選為活祭品。

出來到了腐朽鳥居處,遇到了莉都,說了自己「見鬼」體質的事,也說了自己來到這塊土地的原因--調查這裡的活祭品風俗。在前作コンチェルトノート中,莉都住的地方是以幸御魂為祭品,而這作的男主這城市,則是以荒御魂為祭品,男主正是被荒御魂選上的活祭品。而對莉都來說,活祭品會妨礙到自己的調查,所以要男主自己好好考慮要不要離開這城市。

男主自從受到荒御魂影響後,思考變的負面,不過轉換一下思考,也可以成為前進的動力。跟琉璃談過後會面臨是否回村的選擇,留下的話故事才會繼續下去。

之後男主跟眾女主一起討論,決定要去調查西条舊家所在的再開區域。如果選擇跟透子一起去調查西条舊家的書,就會進入透子線。

透子線的重點,一是透子的能力:感知情感方向性;二是西条家的舊書;三是西ノ宮家。

兩人一起去了西条舊家,者到了幾本像日記的書,看一看發現裡面的名字正跟自己認識的人相同:美加、香苗、綾等等,而且裡面的描述也莫名現代,一問美加、香苗、綾這些人發現日記寫的東西和本人想法一樣,但說是未來預知卻也有些出入。

至於透子能力的部分,簡單來說是可以知道對方的感情對象進而推知想法。以前透子利用這能力在籃球部上無往不利,但後來覺得是在作弊而退部。也有提到小時候的透子很像女王。

西ノ宮家則是緬懷著過去的榮光,希望可以透過透子跟男主打好關係,進而讓西ノ宮再次偉大。跟父親吵了一架後,兩人正式交往。

後面莉都突然出現,進行了驅散荒御魂的儀式,再牽個手故事就結束了。

總結:完全看不懂,而且感覺故事好跳躍阿

あの晴れわたる空より高く 攻略日誌 002

10/26 [23:00-01:15]
10/27 [10:50-12:00][15:55-17:00][17:35-19:55]
total: 6hr 50min

現時進度是第二章完。

集齊了部員,接下來就是做火箭參加比賽了,不過在這之前,要讓男主學習火箭相關知識,考過名為A驗的考試,成為AXIP技術生。一方面是經費會增多,一方面是讓男主也能幫的上忙。

準備考試過程可說是非常歡樂又兼具了科普性質,因為男主笨到一定要講的簡單易懂,配上清楚的架構圖或比喻,真的好像在看面向小朋友的科學節目。

在男主考過後,開始正式製造火箭。大家決定參加的,是業餘參加者較多的MaxFive,製作火箭要小於5米,誰射的越高誰獲勝。過程就不細講,但是第一次、第二次、第三次的試射都失敗,最後找到原因時,已是比賽前一天,大家趕工出了比賽的火箭。比賽中途,以42km成功刷新大賽記錄,但卻被ARC的8xkm超越。原來ARC用的技術更先進--混合式引擎外加二段式分離,而主角社團做的ビャッコ四号機,只是固態式引擎以及非分離式。

原本ARC這種強豪是不會參加這種小比賽的,但因為最近發射場是優先提供給MaxFive參賽者使用,而ARC想測試最近完成的姿勢控制系統,才參加了比賽。所以在比賽時,大家的發射台都是直直朝天空的,只有ARC特地不是擺90度角,來測試姿勢控制系統。

因為是第二名並沒達成不廢部標準,因此接下來的目標,是全國大賽。

カルマルカ*サークル 感想

9/30-10/3
10/6-9, 11-13, 19
共通: 4hr 40min
ニコル: 2hr 20min 晴: 3hr 10min
暦&夕姫羽共通: 55min 夕姫羽: 1hr 20min 暦: 3hr 25min
奈月: 2hr 25min TE: 3hr 40min
total: 21hr 55min

當年在這遊戲出的時候--2013年9月,blog主已經決定大學延畢,正是大五剛開學。那時因為還沒等到學校的宿舍,所以是沒課住在家裡時不時就玩上一下。到現在還很鮮明的記得當年暑假玩的是フレラバ,而跟這款差不多同時玩的是現在已經不出遊戲的chuable soft的ノブレスオブルージュ,雷的要死。在後面玩的應該還有HHGX跟十六夜のフォルトゥーナ。

而這款在當時的印象可以說很好:輕鬆的氣氛,有趣的劇情跟很萌的女主。當時還沒有寫攻略日誌的習慣,所以還是有玩到後面忘記前面的問題,不過沒關係,這款的個人線跟TE也沒什麼關係。不過過了6年後的現在,在重新玩這款前,只記得女主她媽是非攻略女主媽媽的姐姐。

而開始重新玩後,才震驚於這款的短--每條線都不到5小時,最快的兩個多小時便可結束。當時覺得很長很好舔的暦線,把跟夕姬羽的共通加上去也不到4.5小時。

這款在個人線時,就跟印象中的一樣,共通線說的七大罪設定通通不見了,就是單純的解決困難跟談戀愛的故事。

到了TE,最重要的是以前就印象深刻的女主母親是關鍵人物的劇情。現在來看真的是有些都合主義,魔可什麼人不挑,剛好就挑到母親是關鍵人物的奈月、奈月母的解決方法不挑誰說,就是要挑小時候的男主、男主雖然早就忘記了奈月母說的話,但就是做個夢可以想起來。

而其他線重玩的感想,暦線還是一樣好舔,而故事討論主題最深刻的blog主竟然覺得不是TE,而是副角色、劇情不到2小時的夕姬羽線。最超展開的就是ニコル線,突然就爆出自己是皇女又突然被抓走,看的目瞪口呆。其他兩線是中規中矩的著重角色魅力的線路。

雖然回憶跟現實一比總是殘酷,但blog主還是覺得這款不錯的,很有「夏天」的感覺,玩的時候彷彿在跟大家一起過暑假一樣快樂。或許想跟大家一起,就是故事裡的主角們不想改變過去跟未來的原因吧。

クロスコンチェルト 攻略日誌 003 (美加編 完)

10/25 [22:25-23:30]
10/26 [21:20-22:35]
10/27 [09:50-10:10]
total: 2hr 40min

如果選擇不依靠別人,男主就會獨自潛入西条家調查,並和妹妹一起到廢大樓,找到了正要跳下去的美加。男主的想法是,把自己的義手當成投槍機,射出鐵杆使得美加的墜落速度減緩到掉下時不會受傷的地步。透過琉璃不斷的重複看未來幾秒間的影像,尋找正確的角度。最後透過射出兩根,成功救下了美加。

後面除了美加喜歡上男主以外,還有一些值得注意的事。首先,男主跟美加傍晚出去玩時,聊到了當時為什麼會去廢大樓,結果美加又雙眼無神的走了出去,到了廢棄區域的鳥居,直到男主抓住手才回過神。後來琉璃跟男主及美加解釋,雖然西条家現在只是普通家庭,但以前也是大戶人家,而舊家就在廢棄區域內,希望兩人不要隨便去調查。現在想想,就是老師線去過的那一間吧。

順帶一提,西ノ宮就是西条的分家,所以其實西条跟八重垣家是有一點點(幾乎可說沒有)關係。

之後男主還遇到了莉都,而莉都問了男主--能救下美加,你覺得是幸運,還是單純的必然?

兩人交往,畢業後一起上東京的大學,琉璃跟鏡花則是回老家。在某天沒課的下午,莉都主動來見男主,告知了琉璃去世的消息。男主因為完全沒聽過而震驚,這線就結束了。

あの晴れわたる空より高く 攻略日誌 001

10/22 [21:00-22:50] 10/23 [20:55-22:45]
10/24 [21:10-22:45] 10/25 [23:35-01:30]
total: 6hr 10min

不知為何,突然想要重溫這款。雖然知道同時開雙坑是作死行為,但實在抑制不了突然冒出的衝動。另外,因為專有名詞多,實在也懶得一一細寫,再加上雙坑帶來的日誌進度壓力,blog主對這款的日誌會寫得非常簡略。

故事劇情是男主隼 乙矢某天晚上看到了發射小型火箭的女主--暁 有佐,開始加入了她所屬的製造火箭部--ビャッコ,開始了製造火箭的社團活動。不過故事沒一帆風順。首先這座島本來就是製造火箭的聖地,學校也是為了培養火箭人才而建,學校裡超過7成5是作火箭社團。而ビャッコ則是只剩下兩個人,被學生組成的火箭社團管理會--AXIP盯上,要把ビャッコ廢部。

雖然去說服同社團的伊吹 那津奈的爸爸,也是學校理事長陳情,說是兼任AXIP的會長副會長同時也是全校最大火箭社團ARC的正副leader,實在是不公平,但也沒用。後來是男主要求那津父把ビャッコ的眾位當成未來的天才來看,後來約定了條件--在第二學期結束前,要集齊五名部員,並贏得任一場公式大賽。

第四位是男主的青梅竹馬導木 ほのか,也是機體設計的高手。剩下一人,則是說服了ARC副部長黎明 夏帆。夏帆因為部內的考試不盡理想,因此這次從正規製造火箭的成園變成替補。在男主說服下,加入了ビャッコ。

目前最深刻的印象是男主笨的很好笑吧。

クロスコンチェルト 攻略日誌 002 (香苗編 完)

10/23 [19:15-20:50]
10/24 [19:00-19:50]
total: 3hr 25min

如果選擇了請老師來幫忙,考慮到老師可能只會把男主說的事隨便應付掉,於是瑠璃想出了壞方法--以八重垣實家施加壓力,說有學生去廢棄大樓閒晃要學校好好管管,促使學校會主動調查美加可能會去的自殺地點。可以用這方法,是因為八重垣家是資助學校不少錢的。

很快的美加就被找到送進醫院,但也因為驚動到學校,使得學校考慮到宿舍沒舍監,因此找了班導的香苗老師來當。

這線開始出現一個疑點。瑠璃發現到,從自己開始考慮要讓學校聽自己話的方案後,美加的未來已經不是自殺了。這代表了可能有人有類似瑠璃的能力,做了相應的行動使未來改變。

美加住院後,以為天下太平的男主跑去買東西,中途遇到了像是不良少年的土橋,不過他很好心的幫忙提東西。在回到宿舍後為了想給他回禮追出去時,卻遇到了莉都,講了一些不知所以的話。而又走幾步路,遇到了慌張的香苗,說是美加從醫院失蹤了。

自從被八重垣家施壓,香苗也發現到八重垣兄妹不尋常,在追問之下,瑠璃簡單的說了自己的能力,並用自己的能力尋找美加,意思是,現在老師跟男主已經下定決心要找到美加,因此就可以用看到未來的能力看到尋找美加後的結果。在多打聽了可能尋找的地點後,瑠璃發現美加在無人區域最大的廢屋。

接下來兩人去尋找,在屋子裡中途男主不知道為何突然冒出了想侵犯老師的想法。找到美加時,一樣是好像被人操縱的狀態。

美加順利回家,但卻換香苗出問題了。香苗發現自己不碰觸男主身體就動不了,細索原因,當時在廢屋香苗聽到了「お前にする」的聲音。之後還有兩人牽著手一起洗澡。

不過之後因為兩人接觸久了,日久生情告白,這線就結束,沒有再深究原因。